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        Callahan说:“销售26个月后,Xbox One和PS4累计销量比PS3 和Xbox 360
26个月累计销量高47%,这主要是得益于2015年假期的热销,11月底从10月底的38%增长至47%,一直到12月底都保持在47%。”

        中国在主要操作系统份额上也保持领先,iOS游戏安装量占32%,Android游戏安装量占30.7%。尽管Android是Unity游戏最受欢迎的操作系统,占安装量的81%。澳门太阳集团 1

        根据DFC
Intelligence,未来几年游戏市场将倾向于PC。2019年全球游戏软件市场预计将超过1000亿美元,其中PC是最大的单独平台,独占360亿美元(和2015年280亿美元相比增长35%)。

        NPD分析师Liam
Callahan表示:“和2014年相比2015年游戏软件、硬件和配件销量表现平淡,包括,
PC游戏在内,销量下降不到1个百分点。配件支出和2014年比增长12%,填补了硬件和软件支出的下降。”

        199IT.com原创编译自:Games
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        OGA董事会成员Matt
Ployhar表示“我对2016年PC游戏软件收入突破300亿美元大关十分乐观。不仅是因为有大量新PC游戏发布,例如Fallout
4, Grand Theft Auto V, & Metal Gear Solid
V,这些游戏在2015年表现非常好;2016年还有一些游戏将发布,如World of
Warcraft Legion, Civilization VI, Doom 4, 和 Dishonored
2。这些游戏的发布也给硬件供应商提供了好兆头。”

澳门太阳集团 2

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  • Nielsen:移动、电子竞技和虚拟现实正在扩展游戏领域
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    3D手游市场占有率达75%
  • DFC:预计2019年全球游戏软件市场将超过1000亿美元
  • GamesIndustry:只有15%的游戏玩家计划2016年购买VR
  • ADOBE:2016年游戏报告
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  • Digi-Capital:2016年Q1 游戏投资市场开始复苏
    融资额超5亿美元
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        DFC分析师David
Cole表示“游戏市场动力不只是软件,还包括硬件。电子竞技和虚拟现实将推动消费者购买高端PC的销售,不仅为了玩游戏,还能更好地观看其他玩家玩游戏。”

        NPD数据显示,和2014年相比2015年游戏销量正在下降。仅2015年12月游戏软件、硬件和配件销量就下降1.5%。2015年最大的游戏是“使命召唤:黑色行动III”。

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澳门太阳集团 3       
调查企业认为虚拟现实和电子竞技将推动更多高端PC的销售

        2015年游戏硬件销售下降4个百分点,游戏主机和便携式游戏主机销量都下降4个百分点。

        Unity的报告强调了中国在游戏市场的重要性,约31%的安装量是中国游戏玩家贡献的,即第一季度中国安装量13亿。这超过了其他安装量最多四个国家的总和,第二个安装量最大的国家是美国,份额只有11%。

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  • NPD:2015年视频游戏销售情况和2014年持平
  • Unity:2016年Q1 Unity游戏安装量42亿
    中国占1/3
  • GamesIndustry:只有15%的游戏玩家计划2016年购买VR
  • DFC
    Intelligence:预计2016年全球视频游戏市场规模达810亿美元
  • GamesIndustry:调查显示中美游戏玩家差异巨大
  • DFC
    Intelligence:预计2014年PC游戏营收将超过游戏机游戏营收
  • NPD:2012年4月份美国游戏软件仅为3.07亿美元
  • 澳门太阳集团,DFC
    Intelligence:预计到2016年全球游戏广告市场规模达72亿美元
  • DFC
    Intelligence:2017核心游戏玩家为业界带来700亿美元
  • Nielsen:移动、电子竞技和虚拟现实正在扩展游戏领域
  • DFC Intelligence:预计2020 年全球在线游戏软件销售额达到 980
    亿美元
  • gamesindustry:
    2015年哪家游戏公司广告费投入最高
  • NPD
    Group:2012年10月美国视频游戏软件、硬件和配件市场零售总额7.6亿美元
  • NPD Group:2013年Q2美国游戏软件消费额为28.8亿美元
    同比下降3%
  • DFC Intelligence:预计2014年Xbox
    One与PS4全球销量都将达到1亿台

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  • DFC:预计2019年全球游戏软件市场将超过1000亿美元
  • NPD:2012年4月份美国游戏软件仅为3.07亿美元
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  • ESA:2018年视频游戏报告
  • Unity:2016年Q1 Unity游戏安装量42亿
    中国占1/3
  • IDATE:视频游戏市场未来四年实现两位数增长
  • Jon
    Peddie:2014年全球PC游戏硬件销量达215亿美元
  • GamesIndustry:只有15%的游戏玩家计划2016年购买VR
  • NPD
    Group:2012年8月美国游戏市场销售额为5.156亿美元
  • NPD
    Group:2012年10月美国视频游戏软件、硬件和配件市场零售总额7.6亿美元
  • Slice:调查显示游戏玩家购买VR设备后在游戏方面多支出10%
  • NPD:2014年8月视频游戏销售额同比下降57%
  • ESA:2016年美国有406所大学或学院提供视频游戏相关课程
  • JPR:2014年全球游戏硬件市场规模达670亿美元
  • NPD:2013年5月美国游戏硬件零售额为9600万美元
    同比下滑31%

        2016年第一季度 Unity游戏安装量42亿,中国占1/3。

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