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分别来看,硬件增幅最大,同比增长106%,达到2.927亿美元。软件较去年同期微降3%,至2.868亿美元。

据市场调研公司NPD
Group最新报告显示,美国第一季度游戏业硬件、软件和配件销量同比下降1%至46亿美元,Xbox
One和PlayStation
4的销售有所增长,游戏硬件销售由于新主机的热卖而增长了47%至9.83亿美元,NPD游戏分析师Liam
Callahan预计今年游戏硬件仍然会持续同比增长。

        Callahan说:“销售26个月后,Xbox One和PS4累计销量比PS3 和Xbox 360
26个月累计销量高47%,这主要是得益于2015年假期的热销,11月底从10月底的38%增长至47%,一直到12月底都保持在47%。”

美国市场研究公司NPD的最新数据显示,今年6月,美国主机游戏硬件、软件和配件销售额总计为7.35亿美元,较2013年6月增长24%。

据该公司报告显示,游戏配件销售同比下降了11%至4.46亿美元,掌机和互动游戏玩家销售有所增长。

        2015年游戏硬件销售下降4个百分点,游戏主机和便携式游戏主机销量都下降4个百分点。

“虽然新硬件的发布是新的主机游戏增长的主要原因,但这一波同比增长开始于2013年9月,比2013年11月发布的Xbox
One和PS4早了两个月。”NPD分析师利亚姆·卡拉翰(Liam
Callahan)说,“2013年9月和10月的新视频游戏同比增长主要是由软件推动的。”

由于实体零售游戏同比下降了27%,因此第一季度美国游戏软件销售整体同比下降了8%,数字游戏收入同比增长了4%,完整游戏下载和主机、掌机游戏DLC数字版销售有所增长。

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  • NPD:2011年Q2
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  • 2013年12月美国游戏市场——信息图
  • NPD:2013年10月美国游戏零售收入7.91亿美元
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  • NPD:2013年11月美国游戏零售27.4亿美元
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        和去年同期比2015年12月新视频游戏软件销量下降3%,便携式游戏机软件销量下降40%,游戏主机软件销量下降54%。

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自:游戏大观

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