2012年2月6日,中国北京—
中国领先的在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(下面称“畅游”或“公司”)(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2011年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。

畅游Q3网游收入9.5亿元 手游活跃付费用户数跌至60万

来自 腾讯游戏 2015-10-27 资讯

解读:畅游第三季度财报 净利同比下降95%

来自 新浪游戏频道 2014-11-04 深度

2011年第四季度亮点

[ 转载自 腾讯游戏 ]

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近日畅游发布了截止于2015年9月30日的第三季度财务报告。报告中显示,畅游在该季度总营收为1.89亿美元,与去年同期相比增长4%;网络游戏收入为1.53亿美元,同比持平,环比下降12%。

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美国通用会计准则下归属于畅游股东的净利润达8100万美元,去年同期净利润为300万美元;非美国通用会计准则下的净利7800万美元,去年同期净利润为400万美元。

对于2015年第四季度,畅游预计总收入在1.45亿美元至1.55亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.15亿美元至1.25亿美元之间。

公司2015年第三季度运营表现如下:

公司客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为410万,同比下降62%,环比下降7%。同比和环比下降部分原因是我们继续提升《天龙八部》经济体系的平衡性,注销了一些游戏账户,以及一些老游戏的自然衰减。

公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,同比增长71%,环比下降58%。同比增长主要原因是移动游戏《天龙八部3D》在2014年第四季度的推出。环比下降主要原因是移动游戏的自然发展规律,《天龙八部3D》、《魔剑之刃》和《大唐双龙传》等移动游戏用户数的自然下滑。

公司客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为130万,同比下降13%,环比增长18%。同比下降主要由于一些老游戏的自然衰减。环比增长主要由于2015年第三季度《海战世界》付费用户数的增长,以及两款新端游《狩龙战纪》和《星际战甲》的推出。

公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为60万,同比增长了五倍,环比下降57%。同比增长主要原因是移动游戏《天龙八部3D》在2014年第四季度的推出。环比下降主要原因移动游戏的自然发展规律,《天龙八部3D》、《魔剑之刃》和《大唐双龙传》等移动游戏用户数的自然下滑。

2015年第三季度未经审计财报

收入

2015年第三季度的收入为1.89亿美元,同比增长4%,环比下降7%,高于公司的指导性预测700万美元。

2015年第三季度的网络游戏收入为1.53亿美元,同比持平,环比下降12%,高于公司的指导性预测800万美元。环比下降主要是由于移动游戏的自然发展规律,《天龙八部3D》收入的自然下降,第七大道的交易交割完成,以及人民币对美元汇率贬值的不利影响。

2015年第三季度的在线广告为1800万美元,同比增长9%,环比增长21%。
同比增长主要是由于17173网站广告资源利用率的提升,以及移动游戏客户广告收入的增长。环比增长主要是由于2015年第三季度国内广告行业季节性增长。

2015年第三季度公司互联网增值服务收入为500万美元,同比下降27%,环比下降14%。同比下降主要是由于我们在第一季度关闭了网页游戏运营平台——玩平台,带来收入的下降。环比下降主要是由于公司互联产品收入的下降。

2015年第三季度由影前广告业务产生的其他收入为1300万美元,同比增长99%,环比增长52%。同比增长主要是由于2015年第三季度中国电影市场强劲增长促进了影前广告行业的增长。环比增长主要是由于2015年第三季度国内电影行业暑假期间的季节性增长。

毛利润

2015年第三季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润分别为1.40亿美元,同比增长7%,环比持平。2015年第三季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为74%,2015年第二季度分别为70%和71%,2014年第三季度均为72%。

2015年第三季度网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.18亿美元,同比持平,环比下降8%。2015年第三季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为77%,2015年第二季度均为75%,2014年第三季度均为77%。毛利润率环比增长主要是由于移动游戏收入所占比例的减少,带来了相应收入分成成本的下降。

2015年第三季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1600万美元,同比增长26%,环比增长32%。2015年第三季度在线广告业务美国通用会计准则和和非美国通用会计准则的毛利润率均为86%,2015年第二季度均为79%,2014年第三季度均为74%。2015年第三季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润同比增长主要是由于在线广告收入的增长,以及人员相关费用的减少。环比增长主要是由于在线广告收入的增长。

2015年第三季度互联网增值服务业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2015年第二季度和2014年第三季度均为100万美元。

2015年第三季度其他业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛利润均为500万美元,2015年第二季度和2014年第三季度均为100万美元。同比增长主要是由于2015年第三季度中国电影市场强劲增长带来影前广告行业的增长。环比增长主要是受暑期档电影较多带来的季节性增长。

营业费用

2015年第三季度的营业费用总额为1.17亿美元,同比下降12%,环比增长20%。营业费用中包含了4000万美元商誉减值损失和并购相关无形资产减值损失,主要是与海豚浏览器业务相关。

2015年第三季度的产品开发费用为4000万美元,同比下降25%,环比下降6%。同比下降主要是由于员工人数的减少带来的薪酬福利费用的下降,但同期一些游戏资产的减值所部分抵消了这部分的影响。环比下降主要是由于第三季度公司股价浮动带来股权激励费用的减少,同时被一些游戏资产的减值所部分抵消。

2015年第三季度的销售及市场推广费用为2200万美元,同比下降59%,环比下降34%。同比下降主要是由于公司在过去四个季度大幅减少了移动应用产品的市场推广费用。环比下降主要是由于公司2015年第二季度进行了大规模的线下市场推广,而第三季度公司采用更精准的营销模式,以及新上线的游戏和资料片较少。

2015年第三季度的管理费用为1500万美元,同比下降46%,环比下降34%。同比下降主要是由于由于员工人数的减少带来的薪酬福利费用的下降。环比下降主要是由于公司股价浮动带来股权激励费用的减少。

2015年第三季度的商誉减值损失和并购相关无形资产减值损失为4000万美元。减值主要与公司在2014年收购的海豚浏览器业务相关。由于第三季度几款移动平台产品战略方向调整,公司认为海豚浏览器和移动平台产品的协同效应将难以实现,因此进行减值以反映海豚浏览器业务的公允价值。

营业利润

2015年第三季度的营业利润为2400万美元,包含与海豚浏览器业务相关的4000万美元的减值。

2015年第二季度的营业利润为4500万美元,2014年第三季度的营业亏损为300万美元。

2015年第三季度的非美国通用会计准则的营业利润为2000万美元,2015年第二季度非美国通用会计准则的营业利润为5200万美元,2014年第三季度非美国通用会计准则的营业亏损为200万美元。

营业利润的同比提升主要是由于公司大幅减少了移动应用产品的市场推广费用、员工数的减少以及整体业务运营执行力的提升。
环比下降主要是由于公司确认了一笔主要与海豚浏览器业务相关的4000万美元减值。

其他收入

其他收入为5900万美元,2015年第二季度为200万美元,2014年第三季度为30万美元。2015年第三季度的其他收入包含第七大道业务及其他海外业务处置的一次性收益。

所得税费用

公司中国境内的主要运营主体获得了“2015年度国家高新技术企业”资质,
2015和2016财年可以享受15%的优惠企业所得税率。

2015年第三季度所得税支出为2600万美元,2015年第二季度为800万美元,2014年第三季度为30万美元。

净利润

2015年第三季度的净利润6200万美元,2015年第二季度为4300万美元,2014年第三季度为100万美元。

2015年第三季度非美国通用会计准则的净利润为5900万美元,2015年第二季度为5000万美元,2014年第三季度为200万美元。

归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损

2015年第三季度归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的净亏损均为1900万美元,2015年第二季度分别为200万美元和100万美元,2014年第三季度均为200万美元。归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损包括RC语音业务(主要业务是提供台湾地区在线音乐和娱乐服务)及MoboTap公司(海豚浏览器的研发商)中畅游的非控制性股东净亏损。同比和环比亏损加大主要是由于第三季度确认了一笔主要与海豚浏览器业务相关的减值。

归属于畅游公司的净利润

2015年第三季度归属于畅游公司的净利润为8100万美元,2015年第二季度为4500万美元,2014年第三季度为300万美元。2015年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.55美元,2015年第二季度为0.84美元,2014年第三季度为0.06美元。

2015年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为7800万美元。2015年第二季度为5200万美元,2014年第三季度为400万美元。2015年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.43美元,2015年第二季度为0.95美元,2014年第三季度为0.07美元。

资金流动性

截至2015年9月30日,畅游持有的净现金为7.18亿美元,2014年12月31日为4.60亿美元。

2015年第三季度的营运现金流为净流入5400万美元。

业务展望

对于2015年第四季度,畅游预计总收入在1.45亿美元至1.55亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.15亿美元至1.25亿美元之间。

预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在3000万美元至3500万美元之间。

预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在0.56美元至0.65美元之间。

假设不再授予新的股权激励,预计股权激励费用在340万美元至380万美元之间。

[ 转载自 新浪游戏频道 ]

澳门太阳集团 3

北京时间11月3日下午消息,畅游(Nasdaq:CYOU)发布了截至2014年9月30日的2014年第三季度财报。财报显示,该公司第三季度总营收为1.808亿美元,同比降低1%,环比增长2%。其中,在线游戏收入为1.503亿美元,同比下降2%。本季度畅游的净利润为330万美元,同比下滑95%,但较上季度的190万美元有所增长。

畅游新任CEO陈德文表示:“我们很高兴向大家公布公司最新的业绩,本季度我们在互联网平台和移动端游戏领域积极布局,先后有《天龙八部3D》和《秦时明月2》两款移动端游戏上线,受到了玩家的欢迎,彰显了公司发行和研发移动端游戏的实力。”

让陈德文发表如此看法的原因在于畅游旗下新发手游《天龙八部3D》的表现。

10月29日,也就是畅游发布Q3财报的前几日,旗下手游《天龙八部3D》安卓版正式公测。根据畅游正式对外公布的数据,24小时新增用户超过136万,DAU为151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万;在iOS免费应用登上第一,表现非常出色。另据统计,《天龙八部3D》上线后一直保持在畅销榜前十的位置。

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4月28日,畅游网公布第一季度总营收为1.808亿美元,较上年同期增长2%;归属畅游网的净亏损为1950万美元,上年同期净利润为7760万美元。

7月28日,畅游网发布了该公司2014年第二季度未经审计财报。财报显示,畅游网第二季度总营收为1.778亿美元,环比下滑2%,同比下滑3%;归属畅游网股东的净利润为190万美元,好于第二季度的净亏损1950万美元,较上年同期的7520万美元下滑97%。

从2014年第一季度开始,受到端游表现疲软与支出不断攀升的影响,畅游从盈转亏。造成这一结果的原因是多方面的,但不可否认的是,畅游缺失了一款既能叫得响、又能拿出手的手游。事实上,《天龙八部3D》并非天龙八部这个IP下的第一款手游产品,早前畅游曾发布过基于天龙八部IP自主研发的卡牌手游《天龙八部移动版》,但在砸下大笔宣传费用后并未获得预期成绩。

就目前来说,《天龙八部3D》与《秦时明月2》的成功让畅游扳回一城,不过,缺少了王滔的畅游未来又将作何表现呢?

以下是畅游2014年第三季度未经审计财报全文:

畅游(Nasdaq:CYOU)今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。财报显示,畅游第三季度净营收1.808亿美元,环比增长2%,同比下滑1%;归属畅游网股东的净利润为330万美元,同比下滑95%。

根据雅虎财经汇总的数据,华尔街13位分析师平均预计,按照美国通用会计准则计算,畅游第三季度每股美国存托凭证摊薄净收益0.13美元。财报显示,畅游第三季度每股ADS摊薄净收益0.06美元,低于分析师预期。

另外,华尔街13位分析师平均预计,畅游第三季度总营收将达1.8266亿美元。财报显示,畅游第三季度净营收为1.808亿美元,低于分析师预期。

• 总收入达到了创纪录的1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除近期并购的17173.com游戏资讯门户(以下称“17173业务”)的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%,超出公司指导性预测上限20万美元。

2014年第三季度要点

总营收为1.808亿美元,环比增长2%,同比下降1%,低于公司指导性预测下限520万美元。

网络游戏营收为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%,低于公司的指导性预测下限770万美元。

在线广告营收为1,670万美元,环比增长13%,同比增长2%,达到了公司的指导性预测。

归属于畅游公司的净利润为330万美元,2014年第二季度归属于畅游公司的净利润为190万美元,2013年第三季度归属于畅游公司的净利润为7,280万美元。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄
净收益为0.06美元。2014年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.36美元。

非美国通用会计准则
归属于畅游公司的净利润为380万美元,超出了公司指导性预测上限380万美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为240万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为7,320万美元。归属于畅游公司的非美国通用会计准则每股美国存托凭证摊薄净收益为0.07美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.37美元。

畅游联席首席执行官陈德文表示:“我们很高兴向大家公布公司最新的业绩,本季度我们在互联网平台和移动端游戏领域积极布局,先后有《天龙八部3D》和《秦时明月2》两款移动端游戏上线,受到了玩家的欢迎,彰显了公司发行和研发移动端游戏的实力。2014年第三季度我们的大型多人在线游戏玩家活跃度回升,这得益于我们在旗舰游戏
《天龙八部》中加入了新的玩法、增强游戏的社区性以及降低了玩法的难度。”

陈德文补充道:“畅游一直坚持‘以用户为中心’的游戏研发和运营理念,不仅使得畅游成为国内领先的网络游戏公司,而且指引公司确定未来的发展方向。在移动化大潮下,我们继续致力于打造一体化的平台,缔造畅游忠实用户群社区,提供各种游戏和应用的优质产品,满足用户的各种需求。我们相信这些投资有利于公司的长期发展,提升公司在未来互联网领域的竞争优势。”

畅游代理首席财务官任汝娴表示:“第三季度公司游戏业务月均活跃度相比上个季度取得了良好的增长,这得益于我们提升了《天龙八部》游戏经济体系的平衡性和好玩性,虽然在短期内会给游戏带来一定的营收压力,我们相信长远来看,这有利于提升全体玩家的满意度,延伸游戏的生命周期。公司最新发布的移动端游戏表现良好,我们将持续关注玩家的游戏体验,不断对游戏进行优化调整,提高玩家对游戏的满意度。”

• 归属于畅游公司的净利润达到了6,430万美元,即每份美国存托凭证(ADS)
摊薄净收益为1.21美元,环比增长4%,同比增长20%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的净利润为5,430万美元,环比增长3%,同比增长14%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的每份美国存托凭证摊薄净收益为1.02美元。

2014年第三季度经营业绩

公司2014年第三季度运营表现如下:

公司游戏的总计平均月度活跃用户数
为2,900万,环比增长21%,同比下降6%。环比增长主要原因是2014年第三季度《天龙八部》活跃用户数的增长,以及公司推出多款新游戏,包括《幻想神域》,带来活跃用户数的增长,同时被网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,带来活跃用户数的下降所部分抵消。同比下降主要原因是网页游戏《弹弹堂》和《神曲》活跃用户数下降。

公司平台产品的总计平均月度活跃用户数
为2.75亿,环比增长9%,同比增长178%。环比增长和同比增长主要原因是2014年公司不断提升平台软件和应用产品的用户体验,以及年内收购和发布了多款新的软件和应用,带来活跃用户数的增长。

• 非美国通用会计准则
归属于畅游公司的净利润达到了7,120万美元,即每份美国存托凭证摊薄净收益为1.33美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润环比增长13%,同比增长28%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了6,100万美元,环比增长13%,同比增长23%,超出公司指导性预测的上限100万美元。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每份美国存托凭证摊薄净收益为1.14美元。

2014年第三季度未经审计财报

营收

2014年第三季度的营收为1.808亿美元,环比增长2%,同比下降1%,低于公司指导性预测下限520万美元。

2014年第三季度的网络游戏营收为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%,低于公司的指导性预测下限770万美元。环比下降主要是由于公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,玩家减少了付费,带来了2014年第三季度游戏营收的下降。同比下降主要是由于网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,以及公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,带来了游戏营收的下降。

2014年第三季度的在线广告营收为1,670万美元,环比增长13%,同比增长2%,达到了公司的指导性预测。环比增长主要是2014年第三季度国内广告行业季节性增长,以及公司销售团队能力的提升带来17173网站广告资源利用率的提升。

2014年第三季度公司网站上运营的网页游戏,以及软件和应用业务所产生的互联网增值服务营收为740万美元,环比增长52%,同比增长550%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度公司网页游戏运营平台网页游戏营收的增长,以及包含了新收购的平台产品营收。

2014年第三季度由影前广告业务产生的其他营收为640万美元,环比增长48%,同比增长59%。环比增长主要是2014年第三季度国内广告行业季节性增长。同比增长主要是由于2014年第三季度影前广告优质资源率的提升,以及销售团队能力的提升带来广告销售额的增长。

毛利润

2014年第三季度的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1.305亿美元,环比下降3%,同比下降15%。2014年第三季度的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为72%,2014年第二季度均为76%,2013年第三季度均为84%。

2014年第三季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1.164亿美元,环比下降6%,同比下降17%。2014年第三季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为77%,2014年第二季度均为80%,2013年第三季度均为87%。2014年第三季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润环比和同比下降主要是由于2014年第三季度发布了多款代理的大型多人在线游戏和移动端游戏,带来了额外成本。

2014年第三季度在线广告业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为1,240万美元,环比增长12%,同比下降6%。2014年第三季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为74%,2014年第二季度均为75%,2013年第三季度均为80%。
2014年第三季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率同比下降的主要原因是17173网站在线视频带宽成本的增长,以及工资福利费用的增长。

2014年第三季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为70万美元,
2014年第二季度互联网增值服务业务的毛亏损和非美国通用会计准则的毛亏损均为40万美元,
2013年第三季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为70万美元。

2014年第三季度其他业务的毛利润及非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2014年第二季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为10万美元,2013年第三季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为70万美元。

营业费用

2014年第三季度的营业费用总额为1.330亿美元,环比下降6%,同比增长86%。

2014年第三季度的产品开发费用为5,300万美元,环比增长8%,同比增长75%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度公司聘用了更多的移动和游戏研发人员,带来工资福利费用的增长,公司代理新游戏的费用增长,以及包含了于2014年7月31日完成收购的MoboTap
Inc.,(下面称“MoboTap”)的摊销费用。

2014年第三季度的销售及市场推广费用为5,290万美元,环比下降24%,同比增长88%。环比下降主要是由于2014年第三季度公司有效控制了移动应用的市场推广费用。同比增长主要是由于2014年第三季度公司发展平台业务,应用产品的推广费用增长,以及工资福利费用的增长。

2014年第三季度的管理费用为2,710万美元,环比增长19%,同比增长109%。环比和同比增长主要是由于2014年第三季度工资福利费用的增长。

营业亏损

2014年第三季度的营业亏损为260万美元,2014年第二季度的营业亏损为700万美元,2013年第三季度的营业利润为8,150万美元。

2014年第三季度的非美国通用会计准则的营业亏损为200万美元,2014年第二季度非美国通用会计准则的营业亏损为660万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则的营业利润为8,180万美元。

所得税费用

2013年12月,公司中国境内的主要运营主体获得“2013-2014年度国家重点软件企业”资质,
2013年及2014年可以享受10%的优惠企业所得税率。

2014年第三季度所得税支出为30万美元,2014年第二季度所得税收益为220万美元,2013年第三季度所得税支出为1,360万美元。

净利润

2014年第三季度的净利润为150万美元,2014年第二季度净利润为150万美元,2013年第三季度净利润为7,280万美元。

2014年第三季度非美国通用会计准则的净利润为200万美元,2014年第二季度非美国通用会计准则的净利润为200万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则的净利润为7,320万美元。

归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损

2014年第三季度归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损以及非美国通用会计准则归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损均为190万美元,2014年第二季度为40万美元。这是属于RC语音业务和MoboTap公司中畅游的非控制性股东权益。MoboTap公司自从2014年8月1日起正式合并进入畅游的财务报表。

归属于畅游公司的净利润

2014年第三季度归属于畅游公司的净利润为330万美元,2014年第二季度归属于畅游公司的净利润为190万美元,2013年第三季度归属于畅游公司的净利润为7,280万美元。2014年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.06美元,2014年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.36美元。

2014年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为380万美元,超出了公司指导性预测上限380万美元。2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为240万美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为7,320万美元。2014年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.07美元,2014年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.04美元,2013年第三季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.37美元。

资金流动性

截至2014年9月30日,畅游持有净现金和现金等价物以及短期投资合计为3.868亿美元,
2014年6月30日为3.932亿美元。2014年第三季度的营运现金流为净流入4,610万美元。

截至2014年9月30日,畅游持有短期和长期银行贷款3.70亿美元,以及流动和非流动的受限定期存款4.344亿美元,而截至2014年6月30日,畅游持有短期和长期银行贷款2.57亿美元,以及流动和非流动受限定期存款3.721亿美元。

管理层人事变动

公司宣布王滔因个人原因向公司递交了辞呈,辞去其首席执行官职位。畅游董事会已经任命搜狐公司总裁兼首席财务官余楚媛和畅游公司总裁陈德文担任公司的联席首席执行官。余将继续担任搜狐公司的总裁兼首席财务官,王将继续担任畅游公司的董事。

余楚媛表示:“谨代表董事会和搜狐公司,我们衷心感谢王滔为畅游做出的重大贡献。在他的带领下,畅游推出了《天龙八部》等多款知名网络游戏,在国内网络游戏行业取得了瞩目的成绩。王滔辞去首席执行官后会继续担任畅游公司的董事,为公司的发展贡献才智。之后我会与德文紧密合作,在王滔十年以来打下的坚实基础上,进一步发展畅游公司。

• 剔除深圳第七大道科技有限公司(下面称“第七大道”)的网页游戏,公司游戏
的总计注册帐户数达1.755亿,环比增长10%,同比增长58%。

其它业务进展

《秦时明月2》开启内测

9月15日,畅游联合开发的3D
角色扮演移动端游戏《秦时明月2》开启了不删档内测,游戏改编自同名动漫小说《秦时明月》,采用Unity3D引擎打造,以原动漫中各知名主角的成长为主题,为玩家提供了各种创意玩法,以及独有的战斗震屏体验。预计这款游戏在11月份正式推出。

《天龙八部3D》正式推出

10月29日,畅游自主研发的3D武侠大型多人在线移动端游戏《天龙八部3D》正式推出。游戏改编自金庸同名小说《天龙八部》,游戏重现原作中的经典剧情,以及包含了多种客户端游戏经典元素,比如经典玩法设计、社交性和众多系统。为玩家提供了畅爽的打击感以及有趣的即时交互玩法。

畅游股票回购计划进展

2013年7月27日,畅游董事会批准了一项规模高达1亿美元的股票回购计划。根据该计划,畅游公司可在2013年7月27日至2015年7月26日的两年中,回购畅游的流通美国存托股票。

截至2014年9月30日,畅游已经按照该股票回购计划回购了590,500股畅游美国存托股票,总金额为1,730万美元。2014年第三季度公司没有回购股票。

业务展望

对于2014年第四季度,畅游预计总营收在1.88亿美元至1.98亿美元之间。其中,预计网络游戏营收在1.55亿美元至1.65亿美元之间,在线广告营收在2,000万美元至2,100万美元之间。

公司将不公布2014年第四季度预计的非美国通用会计准则净利润、非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益或者股权激励费用,主要是由于公司已经推出的、即将推出和正在研发的移动端游戏带来了成本和费用的不确定性。

非美国通用会计准则的披露

作为对遵照美国通用会计准则提交的未经审计的合并财务数据的补充,畅游管理层提供了非美国通用会计准则的毛利、营业利润、净利润、归属于畅游公司的净利润和归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益,即将股权激励的费用、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用从美国通用会计准则数据中调整出来。这些数据应被视为对遵照美国通用会计准则编制的财务数据的补充,而不应被视为可代替或优于美国通用会计准则数据。

畅游管理层认为,不包括股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的非美国通用会计准则财务数据对其本身和投资者都有用处。并且,公司管理层无法预计股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的金额,因此作为畅游提供给投资者和分析师的业务展望数据,公司年度预算和季度预测,在编制时也不考虑这部分费用。由于股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用不涉及任何将来的现金流,畅游在评估和审批费用支出以及分配资源至各项业务时都不会考虑此因素。因此,各月的内部财务报告和所有的绩效奖励考核一般都是基于不含股权激励、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用的非美国通用会计准则进行的。

非美国通用会计准则财务数据帮助投资者全面了解畅游目前的财务状况和对未来的展望。使用非美国通用会计准则的毛利、营业利润、净利润、归属于畅游公司的净利润和归属于畅游公司的每股摊薄净收益也有其不足之处,因为股权激励费用已经是而且在可预见的未来也将是我们业务中一项重大持续费用,而商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的或有对价调整收益/费用也有可能在将来再次发生。为了弥补这部分不足,我们同时提供了关于美国通用会计准则金额和非美国通用会计准则金额差别的具体信息。在后文的附表里列示了美国通用会计准则和非美国通用会计准则调节的明细,可以直观地进行比较。

财务信息注释

除注明为非美国通用会计准则的信息之外,本新闻稿中的财务信息均摘自畅游根据美国通用会计准则编制的未经审计的财务报表。

安全港声明

我们现在预计“业务展望”中的内容在下个季度财务数据公布之前不会被更新。但是,畅游保留在任何时候,由于任何原因对“业务展望”部分的内容进行更新的权利。

本财务报告中包含前瞻性的陈述。非历史事实的陈述,包括关于我们的预期,均为前瞻性陈述。这些陈述是基于当前的计划,估计及展望,请不要对其产生不适当的依赖。前瞻性的陈述中包含风险及不确定因素。我们在此提醒您,某些重要的因素可能会导致实际结果与前瞻性陈述有重大差别。潜在的风险及不确定因素包括但不限于:全球金融和信贷市场危机及其对中国经济的延续性的潜在影响;中国经济增速放缓;中华人民共和国产业政策的不确定;各季度运营结果可能出现上下波动;畅游不断追加的移动应用推广费用带来的目前及未来可能的亏损;畅游可能无法成功地在移动平台上发布任何移动端游戏或者无法成功地商业化任何自主研发或收购的移动端游戏;畅游可能无法成功地打造平台战略或者实现平台的货币化;畅游对MoboTap的投资,未能为畅游带来预期的效益,包括推进畅游的平台业务建设;以及本公司依赖《天龙八部》作为主要营收来源的事实。更多有关上述及其他风险的资讯收录于畅游于2014年2月28日提交的20-F表格的年度报告,以及向美国证券交易委员会提交的其他文件中。

• 剔除第七大道网页游戏,公司游戏的总计最高同时在线人数(PCU)达117万,环比增长2%,同比增长14%。

电话会议信息

畅游管理层将于美国东部时间2014年11月3日早7点(即北京/
香港时间2014年11月3日晚8点)举行电话会议,讨论2014年公司第三季度业绩。

业绩电话会议的电话接入方式如下:

美国接入号码:+1-855-298-3404

香港接入号码:+852-5808-3202

国际接入号码:+1-631-514-2526

接入密码:CYOU

请在电话会议开始之前10分钟拨打以上电话号码参加会议,拨打电话时需输入密码。

电话会议的回放将于会议结束后,于美国东部时间2014年11月3日早10点后启用,直至2014年11月9日,收听号码:

国际接入号码:+1- 866-846-0868

密码:7250938

同时,畅游公司的网站

• 剔除第七大道网页游戏,公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达317万,环比增长5%,同比增长18%。

• 剔除第七大道网页游戏,公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为221元人民币,环比增长2%,同比增长1%。

• 2011年12月15日,公司完成了从搜狐并购中国领先的游戏资讯门户17173业务的交易。

2011年年度亮点

• 总收入达到了创纪录的4.846亿美元,较2010年度增长37%。剔除17173业务的收入,总收入为4.464亿美元,较2010年度增长36%。

• 归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.455亿美元,较2010年度增长了26%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.61美元。
剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的净利润达到了2.142亿美元,较2010年度增长22%。剔除17173业务的净利润,归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.02美元。

• 非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.569亿美元,较2010年度增长了26%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.81美元。
剔除非美国通用会计准则17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为2.250亿美元,较2010年度增长了23%。剔除17173业务的净利润,非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为4.21美元。

畅游首席执行官王滔先生表示:“《天龙八部》作为公司的旗舰作品,继续贡献强劲的收入。我们不断地进行创新和提高游戏品质,以吸引游戏玩家。最新推出的大型资料片《天龙八部3》再创佳绩,是公司第四季度以及全年创纪录业绩的重要原因。我们新并购的子公司——第七大道的旗舰游戏《弹弹堂》继续在国内各大社交平台和游戏门户榜单上名列前茅。2011年,公司进行了战略升级,在继续发展大型多人在线游戏业务的基础上,建立了向网页游戏、手机和社交游戏、玩家平台以及国际市场发展的蓝图,并且组建了多个专业团队。我们期望本次战略升级将推动畅游步入下一个发展历程,以更加新颖的游戏设计和技术创新满足不断变化的玩家偏好,通过网络游戏为中国乃至全球的用户带来更愉悦的体验。”

畅游总裁兼首席运营官陈德文先生同时表示:“2011年底,我们通过并购国内领先的游戏资讯门户17173.com,加速推进了公司的平台战略。公司计划加大对17173的投入,通过提供更丰富的游戏资讯和多样化的服务,使17173得到更多玩家的青睐。我们认为17173不仅会增加畅游的品牌价值,更将成为推动公司平台战略的引擎;通过17173,公司将打造一个为玩家提供一站式服务的全方位平台,从而进一步发展和扩大畅游公司的用户规模。”

畅游首席财务官何捷先生补充道:“2011年第四季度的出色业绩表现使得2011年年度总收入和非美国通用会计准则净利润再创历史新高。由于公司大型多人在线游戏业务的良好表现,本季度的业绩超出了公司的预测。这为我们提供了充足的现金流和财务基础,为公司执行战略升级提供了强有力的支持。公司目前现金储备充裕,资本结构无负债,从而可以灵活有效地把握行业其它新兴领域的机遇,为股东创造长期价值。”

2011年第四季度经营业绩

剔除第七大道网页游戏的运营数据,公司2011年第四季度运营数据如下:

• 公司游戏的总计注册帐户数达1.755亿,环比增长10%,同比增长58%。

• 公司游戏的总计最高同时在线人数(PCU)达117万,环比增长2%,同比增长14%。

• 公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达317万,环比增长5%,同比增长18%。

• 公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为221元人民币,环比增长2%,同比增长1%。这与公司希望ARPU保持在合理水平的想法一致,保证了公司游戏在中国大多数游戏玩家可承受的消费能力范围内。

第七大道2011年第四季度运营数据如下:

• 第七大道游戏的活跃帐户数 达4,190万,环比下降11%。

• 第七大道游戏的活跃充值账户数达160万,环比基本持平。

• 第七大道游戏的平均每活跃充值用户贡献的季度收入
为38元人民币,环比基本持平。

未经审计财报陈述的基础

2011年12月15日,畅游公司完成了从搜狐并购17173业务的交易。因为交易完成前后畅游和17173业务都属于搜狐控制下的企业,因此根据ASC805-50准则的要求,除非特别声明,本新闻稿中的未审计合并财务报表按照畅游一直持有和经营17173业务的条件进行编制。“补充注释—简要合并损益表”和“补充注释—美国通用会计准则和非美国通用会计准则财务数据调节表”提供了畅游未合并17173业务的未审计财务报表,以方便投资者参考。

为方便投资者全面了解畅游目前的财务情况和未来前景,并与其它领先技术公司的财务处理方法一致,从2011年第四季度开始,公司修订了非美国通用会计准则的方法,除了不包括股权激励费用,还会剔除商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的历史性或有对价冲销收益。同股权激励费用一样,管理层无法预测商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的历史性或有对价冲销收益,而公司的年度预算和季度预测一般是公司向分析师和投资者提供未来业绩表现指导性预测的信息基础,因此这些费用不能放入公司的年度预算和季度预测中。公司每月内部财务报告和绩效评估通常基于剔除股权激励费用、商誉减值准备、并购相关无形资产减值损失和相关税费、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的历史性或有对价冲销收益的非美国通用会计准则财务表现。

2011年第四季度未经审计财报

收入

2011年第四季度的总收入达到了1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除17173业务的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%,超出公司指导性预测上限20万美元。

2011年第四季度的网络游戏收入,其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入,达到1.233亿美元,环比增长6%,同比增长34%。网络游戏收入环比和同比增长主要是由于《天龙八部》的业绩增长和在国内持续受到玩家欢迎。

2011年第四季度包括17173业务收入在内的在线广告收入达到1,240万美元,环比增长28%,同比增长65%。在线广告收入环比和同比增长主要是由于2011年第四季度广告主因为新游戏的推出而增加了广告的投放。

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