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澳门太阳集团 32018年,视频游戏软件/硬件的总收入将达到1650-1700亿美元之间。到2022年将达到2300
-2350亿美元。未来五年,游戏软件将占该市场的3/4左右,而硬件则是其余部分。

        游戏市场仍然在转型中,各部类间力量平衡过程中,领袖企业不断巩固自己的地位。未来几年对某些企业来说将是稳定发展的年头,对另一些企业来说则是动荡不安。2020年游戏软件业收入将从2016年的900亿美元增长至1150亿美元。复合年均增长率将保持在7%左右(CAGR)。

2017年,游戏软件/硬件收入将超过1500亿美元,其中,软件站3/4,硬件占1/4。未来5年的复合年均增长率(CAGR)为7.9%,到2021年,游戏软件/硬件总收入将达到2000亿美元。

三大行业主宰市场收入

       各领风骚“数百”年

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澳门太阳集团 5根据Digi-Capital的数据,如果手机游戏应用继续保持强劲增长势头,今年收入将达到550-600亿美元,到2022年将增长至900-950亿美元。2018年,PC游戏硬件收入在300-350亿美元,到2022年增长至400-450亿美元。PC网络游戏收入在今年将达到200-250亿美元,2022年增长至250-300亿美元。

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强者愈强

十五个行业推动市场增长

        过去5年游戏市场变化显著,移动越来越成为游戏市场发展的动力,并蚕食着其他部类的收入。未来5年移动游戏收入将从350亿美元(2016年)增长至480亿美元(2020年),复合年均增长率(CAGR)刚刚超过8%。2020年虚拟现实游戏软件将从2016年的数亿美元激增至100亿美元。其他部类稳定增长,如MMO/MOBA市场份额将有所增长而主机游戏软件份额则稍有下降。电子竞技是另一个增长亮点,但是规模仍有待观察。

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澳门太阳集团 8一直到2022年游戏主机(实体销售)都将产生可观的收入,尽管从长期来看呈下滑趋势。其他行业在5年内都将产生数十亿美元收入,包括稳定增长的主机游戏网络销售、快速增长的AR游戏和VR游戏,稳定增长的游戏广告等。

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