根据统计,超过30岁的女性比其他群体更喜欢玩手机游戏。有一些专门针对年轻用户群体制作游戏的公司,如Crowdstar首席执行官Peter
Relan便表示,他们的目标用户是“年轻女性用户”。Crowdstar新游戏《Top
Girl》在2011年发布短短10天内便获得了100多万的下载量。

据insidemobileapps报道,Facebook游戏战略合作伙伴经理Sara
Brooks在最近的Casual
Connect大会上表示,通过Facebook登陆的手机游戏玩家可为开发者创造更多收益。

如果你是人民币玩家,下面的解读能不能找到你的影子?如果你想找人民币玩家,他们都是怎样一个群体?

而众博客主和游戏玩家又是如何看待这款新游戏?一个评论者表示,这是“世界上最糟糕的一款具有性别偏见的游戏。”其他来自The
Border House(游戏邦注:游戏玩家博客)的玩家认为《It
Girl》(Facebook版本):“从女权主义者的角度来看,这真的就是款垃圾游戏。”“而问题就在于,如果当从机制来看,这本来是款优秀的社交游戏。”

图片 1

图片 2

到底是有趣,吸引人还是性别歧视?

Facebook mobile (from insidesocialgames.com)

图片 3

图片 4

Brooks在会上分享了一些绑定Facebook登陆方式及病毒式分享工具的开发商数据指出,《Are
You Smarter Than 5th
Grader》开发商Ludia发现,通过Facebook登陆的该游戏手机用户所创造收益占比70%,约50%手机游戏玩家是通过Facebook登陆该游戏。《Bingo
Bash》开发商BitRhymes
Inc.报告称其Facebook手机游戏玩家访问游戏次数比普通用户多65%,在游戏停留时长也多30%,并且消费额也比非Facebook登陆用户多80%。

图片 5

top girl(from benevolentmedia)

据其所称,《War Commander》开发商Kixeye也发现通过Facebook App
Center页面进入游戏的玩家ARPU值也高于一般用户(游戏邦注:Facebook开发者博客最近还提到了《War
Commander》这款在App
Center评价最高的应用。该游戏目前有39万DAU,这些日活跃用户平均每次玩游戏时间达38分钟,自植入World
Map功能后,这款游戏DAU增长了66%)。

图片 6

《Top
Girl》的玩家将沉浸在整个粉色的游戏空间中,刚开始需要为自己的角色选择皮肤颜色和平面发型,并创造出如芭比娃娃般的脚,贝兹娃娃般的眼睛以及纤瘦版的Judy
Jetson或贝蒂娃娃。每个玩家在游戏中都是时装模特,经历着五个等级的职业明星之路,不断收集游戏货币并在有钱或“有能力的”男朋友帮助下维持自己的收入。玩家需要通过购买红酒或装扮自己去吸引男友。模特的衣橱里有非常多衣服,包括迷你裙,连衣裙,高跟鞋,休闲裤,或者一些可爱的牛仔打底裤,以及长筒靴等。而游戏为了活跃模特与男友之间的关系还设置了对话泡泡,让他们能够在此甜言蜜语。

更多阅读:

  • 当乐网:手机游戏用户调研报告
    男性爱交友女性爱花钱
  • MocoSpace:调查显示最狂热的手机游戏玩家是30岁以上女性
  • EEDAR:调查显示74%美国手机游戏玩家是为了打发时间
  • PopCap
    Games:调查显示50%英美手机游戏玩家将移动设备视为主要家庭游戏平台
  • WildTangent&IHS:调查显示86%手机游戏玩家宁可看广告也不愿付费
  • JustSystems:10.3%的日本手机游戏玩家月付费5000日元以上
  • PerBlue:调查显示手机游戏玩家喜欢上厕所时玩游戏
  • Parks
    Associates:调查显示美国三分之二智能手机用户常玩游戏
  • NativeX:数据显示美国手机游戏玩家在线时长同比翻番
  • Nielsen:调查数据显示手游玩家数剧增
    未来或超越PC端
  • 17173:移动互联网环境下的游戏用户行为洞悉
  • 田中良和谈GREE发展历程及日本手机社交游戏
  • 德意志银行:2011年中国社交游戏报告
  • Facebook:跨平台游戏盈利比单平台高33%
    将成为游戏发展核心生态
  • comScore:Facebook是美国智能手机用户使用程度最高的网站

图片 7

Crowdstar工作室副总裁Blair
Ethington表示,他们首先需要做的便是预测哪些用户会喜欢自己的游戏,并且据她估计有九成以上都是女性玩家。Crowdstar的Facebook用户主要分布于美国和东欧地,但目前尚无法得知其Android和iOS用户情况。Ethington说道:“我们以小时为单位观察玩家数量的变化。”

图片 8

她还说道,开发者需要根据玩家类型,游戏时间以及他们所挑选的衣服调整游戏。Ethington解释,像当季服饰,礼物以及特定日期等是可以立即改变的内容并不需要更新游戏代码。除此之外,定向测试参数也很重要。到目前为止该款游戏的主要用户反馈主要是关于“想要获得更多衣服。”

图片 9

相关文章