Epic
Games的游戏几乎都有着粗暴的角色,他们擅于用强大的武器残忍地消灭对手,这些游戏给公司带来了巨大的财富。

今日,Epic官方首席执行官Tim Sweeney
正式宣布宣布旗下游戏开发虚幻4引擎(Unreal Engine
4)最新版本将对所有人免费开放,这意味着无论是PC、主机或是移动游戏接下来都可以免费使用此技术。

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不过《战争机器》和虚幻引擎3开发商Epic Games创始人和首席执行官Tim
Sweeney看上却很友好,完全不同于Marcus
Fenix(游戏邦注:《战争机器》中的主角)。

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在最近举办的Adobe MAX 2011展会上,Epic公司宣布“虚幻引擎3”正式支持Flash
Player 11。为了展示效果,该公司在Adobe最新更新的Flash Player
11上运行了《虚幻竞技场3》。这意味着网页游戏可以使用“虚幻引擎3”来为玩家提供真实的3D体验,也为把网页游戏转换成移动设备应用程序提供了便利。最重要的是,它为Facebook游戏打开了方便之门:有了虚幻引擎3,玩家会发现那些什么农场游戏、动物养成游戏更像是PC或主机游戏了。

Sweeney在采访中谦逊地回答提问,毫不费力地探讨游戏行业以及未来将驱动行业发展的技术。

说到Unreal Engine
4可谓十分强大,在去年3月正式推出的它无论是简单的二维游戏,还是高端视觉效果,虚幻引擎4都让游戏开发者能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和部署,这个引擎可以支持从独立项目到高端平台的大大小小的游戏与当前主要平台。

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sweeney(from maximumpc.com)

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我对Epic的工作动态很感兴趣。你是否整天都躲在办公室中编写代码?

虚幻4引擎游戏画面展示

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是的,大部分时间是如此。Epic的精妙之处在于,从公司成立之处我的哲学是为公司的所有关键岗位寻找最佳人选,替代我完成必要的工作。

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首款游戏完全由我自己编写而成,随后我找到了比自己能力更强的美术设计师,于是我就不再做美工。Cliff
Bleszinski负责设计,Mike Capps和Rod Fergusson负责公司和产品的管理,Mark
Rein负责销售。

Epic曾于2014年初以每月19美元价格向开发者提供虚幻4引擎。如今宣布免费后,Epic官方表示将会提供按比例的退款,且每位支付过虚幻引擎4订购费的用户都将获得30美元的虚幻商城支付额度,且随后所有的引擎升级也同样免费。不过除建筑、模拟、可视化电影项目、承包项目和咨询项目外,所有通过虚幻引擎4研发的作品在每季度收入3000美金外的其他部分则要支付5%的版权费。

所以,现在Epic任何项目的关键环节都基本不再需要我亲自参与,这确实是件很棒的事情,因为我可以掌控整个项目流程,参与到任何需要改进的环节中。所以,我在公司中主要把控每个团队和虚幻引擎4的方向及其技术战略,确保所有的系统都朝恰当的方向发展。我认为,不成为关键环节的一部分确实很有帮助,我可以抽身来维持公司的宏观愿景。

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在2月的DICE
Summit演讲中,你讨论的是电子游戏用高级图像和技术来模拟生活。电子游戏的最终目标是什么?精确地模拟现实生活?

不过值得注意的是在举办中的2015GDC大会上,Unity即将展出自家最新的Unity
5.0版本引擎,因此这也不由得让我们闻到了一股行业竞争的味道。

电子游戏要实现对生活的模拟,需要面对两个不同的挑战。其一是拥有生活化的现实主义图像,如果我们有足够的运算能力,就知道如何解决这个问题。这主要是开发层面的问题,每年我们都在创新图像运算法则和等待硬件性能的提升。

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另一个挑战是计算AI,这个挑战要困难得多。要在游戏中模拟人工智能,包括现实主义角色AI和现实主义对话,这些都需要依靠新的运算法则。这些运算法则还未有人发明出来,因为没有人知道要如何模拟人类的思想。我期望在接下来数十年里,这方面能够取得明显的突破。

无论如何,虚幻4的免费开放在一定程度上鼓励了广大游戏开发者积极性,或许它们可以更加专注与游戏内容建设,在未来我们也将发现更多精品之作。

我们的期望是合理的,因为我们已经看到有些公司开始处理这个问题,也就是人类思想这个核心问题。我可以拿起自己的iPhone,询问Siri某地的方向,计算是人类世界的尖端产业,这确实是件令人兴奋的事情。

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如果要恰当模拟人类的思想和反应,需要取得何种突破?还是说这是个可以循序渐进而实现的目标?

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这一点很难预测。有个想法是,将来可能会出现这样一种事件:将来有人会取得瞬间改变世界的计算机智能领域的突破。这种情况有可能发生,我们现在看到,朝这个方向努力的现象越来越多。

谷歌的搜索运算法则已经实现了某些令人印象深刻的数学概念,能够使搜索变得更加高效。这是该领域内引起我注意的变化之一。另一个是语音识别系统Siri。它们不仅有着某些精妙的运算法则,而且有个庞大的问题和答案数据库,帮助系统对问题做出正确的回答。

所以,我觉得最可能出现的情况是,未来数年内人工智能方面会不断出现阶段性进展,这些相互独立领域会随时间各自缓慢升级,最终构建成更大的产物。

Epic对AI的重视程度如何?许多人在提及Epic的技术时,他们想到的主要是精美的图像技术。AI方面的情况如何呢?

Epic的游戏玩法团队在探索游戏角色模拟方面花了很大的精力,包括游戏中玩家的好友和对手,所以我们已经开发出许多有助于提升AI的有趣解决方案。

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