《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom
Pain)》的制作人小岛秀夫称游戏将带有“开放世界”,但是不要期待着Snake大叔去“整天钓鱼或者换个工作去追求别样生活。”

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Pain)》的制作人小岛秀夫称游戏将带有“开放世界”,但是不要期待着Snake大叔去“整天钓鱼或者换个工作去追求别样生活。”

《合金装备5》非开放游戏 任务目标明确

来源:乐游原创 日期:2013/10/25 15:03:08 作者:乐游 962乐游网 →
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[乐游网导读]近日小岛秀夫在采访中表示《合金装备5》将会有一个开放的世界,对此不少玩家对游戏抱有误解,以为着是一款开放游戏,科乐美近日予以澄清。

近日小岛秀夫在采访中表示《合金装备5》将会有一个开放的世界,对此不少玩家对游戏抱有误解,以为着是一款开放游戏,科乐美近日予以澄清。

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在接受最新一期Famitsu杂志采访时,Kojima称“开放世界”这一词用于《合金装备5》容易造成误解。

游戏的地图是开放世界,
玩家有着一定的自由度,但是在《合金装备5》中,玩家的任务将十分明确
,”Kojima说。“人物可能是’我得去帮助什么人’或者‘毁掉这个东西’或者‘在这块儿拿情报’。某些人物也会有限制。”

“在以往的《合金装备》游戏中,我们只能建造玩家需要潜入地方的内景。至于玩家如何前往那个地方是在过场中展示的,玩家会直接跳转到入口处。当任务结束后,会有另外一个过场,一个直升机或者什么的飞过来,然后玩家逃跑。”

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“并不是说线性游戏太差劲,但是说真的,如果让玩家选择如何潜入、潜入什么地方、带上什么装备和怎么逃出来将很有趣。我认为《合金装备5》将合并开放世界是我们还没有沟通好的事情。”

“具体来说,在这款游戏里,我们为全球市场创造了控制系统和视觉表现来迎合北美市场;这对事情也有冲击。但是一旦你试过了,你就会说:’没错,这就是《合金装备》。”

“我觉得游戏是互动媒体,给予玩家自由发挥的空间很重要。开放世界为玩家带来了自由发挥的空间,并且我认为未来的游戏都需要倚靠它。”

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在接受最新一期Famitsu杂志采访时,Kojima称“开放世界”这一词用于《合金装备5》容易造成误解。

在接受最新一期Famitsu杂志采访时,Kojima称“开放世界”这一词用于《合金装备5》容易造成误解。

“游戏的地图是开放世界,
玩家有着一定的自由度,但是在《合金装备5》中,玩家的任务将十分明确,”Kojima说。“人物可能是’我得去帮助什么人’或者‘毁掉这个东西’或者‘在这块儿拿情报’。某些人物也会有限制。”

“游戏的地图是开放世界,
玩家有着一定的自由度,但是在《合金装备5》中,玩家的任务将十分明确,”Kojima说。“人物可能是’我得去帮助什么人’或者‘毁掉这个东西’或者‘在这块儿拿情报’。某些人物也会有限制。”

“在以往的《合金装备》游戏中,我们只能建造玩家需要潜入地方的内景。至于玩家如何前往那个地方是在过场中展示的,玩家会直接跳转到入口处。当任务结束后,会有另外一个过场,一个直升机或者什么的飞过来,然后玩家逃跑。”

“在以往的《合金装备》游戏中,我们只能建造玩家需要潜入地方的内景。至于玩家如何前往那个地方是在过场中展示的,玩家会直接跳转到入口处。当任务结束后,会有另外一个过场,一个直升机或者什么的飞过来,然后玩家逃跑。”

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