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召唤师峡谷趣事多,游戏日报阿福给你好看。众所周知,亚索的联盟当中最招人恨的中单,没有之一。这个英雄往往在敌我双方手上实力差距巨大,我方亚索往往十个有九个“托儿索”,敌方亚索则是个个最强王者,恨不得就要一打五的那种。

五年前的今天,美国时间2013年12月13日,召唤师峡谷历史上最快乐,同时也是让队友最不快乐的英雄,疾风剑豪
亚索诞生了。让我们铭记这一天,这是召唤师峡谷历史上最黑暗的一天。

说到英雄联盟,相信大家并不陌生。作为一款竞技对抗网游,LOL用了八年时间将游戏版本不断优化革新,最后才迎来今天142个英雄的召唤师峡谷。当然,这款游戏几乎99.9%的玩家都是在电脑上玩的,毕竟秀操作打团战才方便。不过今天小编要给大家介绍下另一个召唤师峡谷,同样是LOL,它却是手机版的,而且诺手和薇恩都被神还原,亚索的风墙还特别诡异,下面我们一起来看看吧。

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抛开玩家个人技术因素,讲道理亚索中单确实很强势,他的机制就克制大部分中单法师。比如发条、冰女、拉克丝这些线上本来很强势的法师英雄遇到亚索都没了脾气,技能可以被风墙阻挡。虽然推线快,但根本不敢过河道,因为过了河道己方小兵完全就是亚索的跳板,可以非常轻松地追着平A,一不小心就会送上人头。

其实在我的印象里,亚索这英雄刚刚上线的时候胜率一度垫底,当时大家对于亚索这个英雄普遍的评价都是操作难度高,伤害难打。所以当时的亚索登场率其实并不高,比如我当时试了两把亚索,一把中单一把打野,打完就自闭了。

大家应该曾经听说过LOL要出手游的消息吧,当时只是因为手机局限性太多,许多英雄技能得不到优化,所以官方把这个计划一直推迟耽搁。不过就在最近,有国内玩家发现了一款韩版的LOL手游上线测试了,并且里面的内容和电脑版LOL一模一样,最大的区别也只是地图简陋了许多,由图可见,红BUFF一样有,上面石头人野怪的数量却减少成1个了。

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很多印象中好打的英雄遇上会玩的亚索其实也很难打,比如小鱼人这个英雄,在大部分玩家心中小鱼人都是克制亚索的选择。但是事实上会玩的亚索其实从机制上来说反倒是克制小鱼人的,我们知道小鱼人的E技能需要在空中停滞一段时间才能最大化攻击范围和减速,但是亚索可以轻松E走(不可能每一波都有E闪)。

后来电刀无尽流亚索被开发出来,这个英雄也渐渐成为了各大视频集锦里的常客,被动的护盾与暴击翻倍的机制,近乎无CD的小位移,再加上一个阻挡所有技能的风墙,都是亚索在大神手里天秀的资本,而到了我们的手里,亚索这个英雄就仿佛成了一只菜鸡。只剩下用E来躲队友问号的能力。

纳什男爵依然在老地方,并且血量达到了410万,最明显的是这个龙坑显得很寒酸,其他树木环境整体都还算好。

到了六级以后,亚索的风墙也非常克制小鱼人的大招,如果你是QR,伤害就有可能不足,如果被他吹到基本上都是反杀的结局。其实亚索和小鱼人对拼是处在五五开的位置,亚索能躲小鱼的ER,而小鱼也能躲亚索的吹风大招,但是从前期对线上来说亚索的Q技能手更长,还能吹风,其实更占优势。

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