暴雪《守望先锋》看上去非常有前途和钱途,开发商的主要目的是让游戏有意思。《守望先锋》总监Jeff
Kaplan在最近的访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法让人们掏钱。

许多玩家对《守望先锋》收费方式感到疑惑,为什么暴雪不选择卖英雄、皮肤主流收费方式。近日《守望先锋》总监在访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩。

腾讯代理自Hi-Rez工作室的《枪火游侠》9月13日正式在国服开测,由于该作9月9日才正式宣布代理,短短几天便火速开测。不少玩家认为《枪火游侠》的灵感来源于同类竞争对手《守望先锋》,然而开发商Hi-Rez工作室的首席运营官ToddHarris近日接受采访时表示:《守望先锋》并不是《枪火游侠》的灵感来源。

同时,他讲到,粉丝早在游戏发行之前就问及扩展包和续集,另外,他保证,地图和英雄会作为更新来补充。

暴雪自从公布了《守望先锋》付费方式之后,许多玩家对此种收费方式感到非常疑惑,为什么暴雪不选择卖英雄、皮肤主流收费方式。近日《守望先锋》总监Jeff
Kaplan在访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法让人们掏钱。

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www.2138.com澳门太阳集团,“目前,我们对《守望先锋》最关心的是游戏性,而不是将它作为摇钱树。这个观点,对玩家和开发商都有好处,游戏开发者不必备份太多的包袱,而是更有目的的设计游戏。早有玩家问及,是否会卖皮肤,卖英雄,这不是我们的主要出发点。”

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Harris表示,那些看似山寨《守望先锋》英雄的角色其实早在《枪火游侠》beta测试时就已出现,其时间要早于《守望先锋》。

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