EA 2013
Q1财报数据显示该公司本季度移动市场净营收6900万美元,较上一季度下滑20.9%,但较去年同期上涨21%。社交游戏月活跃用户4100万,去年同期为3200万。核心注册用户2.34亿,去年同期为1.25亿。

EA发布Q4财报,净利润3.9亿美元,数字业务贡献巨大

来自 腾讯科技 2015-05-06 资讯

艺电(EA)今天公布了截至2014年6月30日的2015财年第一财季财报。报告显示,EA该季度实现净营收12.14亿美元,去年同期为9.49亿美元,同比增长30%;实现净利润3.35亿美元,去年同期为2.22亿美元,同比增长51%;合摊薄后每股收益1.04美元,去年同期为每股收益0.71美元。

自2012 Q2以来,EA移动市场净营收呈现持续走低趋势。不过,2013
Q1的移动净营收占该季度数字总营收(3.24亿美元)的比例为21.3%, 2012
Q4中该比例为20.2%。

[ 转载自 腾讯科技 ]

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5月6日,EA发布了该公司截至3月31日2015财年第四财季及全财年财报。报告显示,EA第四财季总营收为11.85亿美元,比去年同期的11.23亿美元增长5.5%;EA第四财季净利润为3.95亿美元,比去年同期的3.67亿美元增长7.6%。

财报显示,由于数字业务销售强劲以及《战地:硬仗(Battlefield:
Hardline)》游戏的拉动,EA第四财季的营收和利润都超过了业界分析师的预期。受此影响,EA当日盘后股价也呈现也较好的上涨局面。

与此同时,EA还宣布了一项新的股票回购计划。按照新的计划,EA将回购上限达10亿美元的普通股票。EA第四财季回购了9500万美元的股票,数量为180万股。

EA第四财季总营收同比增长5.5%至11.85亿美元,去年同期为11.23亿美元。2015财年第四财季,EA数字业务(包括直接下载方式发行的软件在内)营收约占财季总营收的52%,即6.14亿美元,大大超过去年同期的4.91亿美元。

EA第四财季不按照美国通用会计准则计算的净营收为8.96亿美元,超过业界分析师平均预计的8.502亿美元。

EA第四财季按照美国通用会计准则计算的净利润为3.95亿美元,比去年同期的3.67亿美元增长了7.6%,合每股摊薄利润为1.19美元,超过去年同期的1.15美元;不按照美国通用会计准则计算的净利润为1.25亿美元,低于去年同期的1.52亿美元;不按照美国通用会计准则计算的每股摊薄净利润为0.39美元,低于去年同期的0.48美元,但高于业界分析师平均预计的0.25美元。

EA向移动设备提供了非常具有人气的PC和网络游戏,此举让EA大为受益,在此过程中,EA使用了“免费增值模式”,即向用户免费提供游戏,但通过广告或向游戏玩家收取增加功能的费用而创收。

今年三月中旬,EA联手Visceral
Games推出了《战地:硬仗》游戏,这款游戏深受用户的欢迎。

业绩展望:

EA预计2016财年第一财季净营收将达到11.4亿美元;预计2016财年第一财季经调整的净营收将达到6.4亿美元;预计2016财年第一财季每股摊薄利润将达到1.14美元。

除此之外,EA还预计2016全财年净营收将达到42.5亿美元;预计经调整的2016全财年营收将达到44亿美元,低于业界分析分析师平均预计的44.9亿美元;预计2016全财年每股摊薄利润将达到2.75美元,高于业界分析师平均预计的2.63美元,同时也超过汤森路透社分析师预计的2.64美元。

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2013 Q1的总营收为9.55亿美元,移动市场净营收占总营收的7.25%,2012
Q4移动市场净营收占其9.99亿美元总营收的6%

第一财季主要财务数据(GAAP)

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·净营收12.14亿美元,去年同期为9.49亿美元;

不按照美国通用会计准则,EA的智能手机和平板电脑市场带来的营收为5200万美元,较去年同期上涨86%。预计功能机带来的营收为2700万美元,较去年同期走低13%。

·净利润3.35亿美元,去年同期为2.22亿美元;

不按照美国通用会计准则,EA移动手机和平板电脑市场的总营收较去年同期上涨了37%。

·摊薄后每股收益1.04美元,去年同期为0.71美元;

值得关注的是,free-to-play模式为EA的社交游戏、FIFA
Online、移动和平板电脑应用以及Play4Free.com带来的利润均有所增长。目前free-to-play为该公司带来的周营收大约为630万美元,较去年同期250万美元的周营收上涨了152%。

·运营现金流为2.52亿美元,12个月累积运营现金流达到创纪录的9.64亿美元,去年同期为3.20亿美元;

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第一财季主要财务数据(Non-GAAP)

按照美国通用会计准则,该公司2013
Q1的净营收为2.01亿美元,较去年同期的2.21亿美元下降了9.9%。预计2013
Q2该公司的净营收大约在6.5-7亿美元。

·净营收7.75亿美元,去年同期为4.95亿美元;

 

·净利润6100万美元,去年同期为净亏损1.21亿美元;

来源:Inside Mobile
Apps

·摊薄后每股收益0.19美元,去年同期为每股亏损0.40美元;

更多阅读:

  • EA财报:2011年第三财季EA移动业务收益增长19%
    共达7000万美元
  • 易观国际:2012财年第二季度巨人网络净营收为5.282亿
    环比增长3.8%
  • EA财报:2013财年第一季度EA营收达到5.01亿美元
  • EA财报:2012财年Q4 EA移动业务收益达到8700万美元
    同比增长24%
  • EA财报:2015财年Q1 EA净利润3.35亿美元
    同比增长51%
  • EA财报:2011年Q2 EA净亏损3.40亿美元
    盘后跌幅超4%
  • EA财报:2016财年Q4 EA净利润8.99亿美元
    同比增长超100%
  • EA财报:2015财年Q4 EA净利润为1.25亿美元
    超出分析师预期
  • EA财报:2013财年第四财季EA净利润3.2亿美元
    同比降19%
  • 易观国际:2013年Q1盛大游戏净营收10.85亿元人民币
    同比减少21.89%
  • 学大教育:2013年Q2学大教育净营收为1.146亿美元
    净利润为1720万美元
  • 亚马逊财报:2013年Q3亚马逊净营收为171亿美元
    净亏损4100万美元
  • 唯品会财报:2013年Q2唯品会净营收为3.513亿美元
    净利润900万美元
  • 京东财报:2016年Q2京东商城净营收为98亿美元
    净亏损1990万美元
  • 新浪财报:2015年Q4新浪实现净营收2.562亿美元
    较上年同期增21%

业务预期

对截止2015年3月31日的2015财年预期如下:

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