网页游戏的春天即将来临,赶超大型网络游戏,唯有了解网民的需求,才能在众多游戏产品中脱颖而出,受到广大玩家的关注!

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《盗墓笔记》小说所聚集起来的庞大粉丝群对于游戏而言有着重要的意义,在网页游戏内容已经同质化非常严重的这个时候,人人游戏决定开拓全新市场,将矛头对准了刚刚兴起不久,对读者和玩家又十分具有吸引力的盗墓题材,并将小说中的内容细化、吸收并且推陈出新,以玩家乐于接受、体验的方式融入到页游《盗墓笔记》当中。可以说,人人游戏在网页游戏处于游戏内容瓶颈期这个关键时间点,选择这样一个题材,是非常具有前瞻性的,并非是一种单纯追赶热潮的行为。

经过与资深人士沟通了解到,网民确实需要一款能够真正缓解压力、释放激情的游戏,就目前的游戏市场而言,玩家越玩压力越大,而玩家的观点是:花钱无所谓,但不能花钱还买罪受,于是精明的玩家们主动出击,选择真正为玩家服务的游戏厂商,那些希望捞一笔钱就跑掉的游戏厂商,在一片激烈的声讨中撤出了网页游戏市场。

《黑暗契约》游戏截图

六,技术层面的飞跃畅爽PK不再是客户端的专利

《铁血英雄》一经问世,使得在传统网页游戏里打发时间的玩家眼前一亮,多元化的游戏任务系统让玩家可以当成一款大型网络游戏去玩。

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不知还有多少老网民记得,在那个网络泡沫经济高速扩张的年代;在那个大量菜鸟网民涌入互联网的年代;在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,网页游戏–这种新颖产物的推出,无疑让很多人为之惊艳。是的,你没看错,网页游戏曾经也让众多玩家们疯狂的刷新着页面,尽管当时它只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片。而随着网络游戏日后的腾飞,网页游戏也逐渐沦落到和粗制滥造的”快餐游戏”划上了等号。

网页游戏市场的极度繁荣,不仅给众多游戏厂商带来了无限商机,而且也造就了一些经典的网页游戏,虽然网页游戏市场表面上光鲜华丽,但游戏市场鱼龙混杂,产品水平参差不齐,同样也是这类游戏市场的一大弊端。

这类粗制滥造的网页游戏产品,或者制作粗糙,BUG不断,或者在画面、题材或者系统等等方面都有模仿,甚至抄袭其他公司的产品,又或者接连不断的开发出同一类题材的游戏,就像如今已经泛滥的“三国”类题材一样。

当下,热门网络小说被改编为网络游戏已经不再是什么新鲜事,并且很多以网络小说为背景架构的产品也取得非常不错的成绩,这使得更多游戏研发商对这一模式趋之若鹜,纷纷涌入其中,希望赶上这股潮流,借此在竞争激烈的市场分得一杯羹。回过头来看,网页游戏从发展至今,游戏内容的单调和粗糙一直为广大玩家所诟病。随着网页游戏市场的不断扩大,虽然在类型上有所丰富,但在内容上无外乎文史类的三国、完全无需任何构架的奇幻类游戏,深度挖掘其中的内容也是乏善可陈缺乏新意,玩家早已感觉疲倦。在这样的大背景下,人人游戏将情节跌宕起伏、悬念丛生的探秘小说《盗墓笔记》改编为同名网页游戏的行为,也就不能以简单的追赶潮流来解释了。

《酒吧世界》把FLASH、富媒体等技术引入到了网页游戏之中,《华山论剑》把角色扮演的游戏方式引入到了网页游戏当中,《武侠风云》把江湖的题材用在了网页游戏上,这些游戏都取得了成功!

《英雄之城》游戏截图

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澳门太阳集团_welcome,08年是网页游戏发展迅速的一年,在与大型网络游戏的争斗中占据了一席之地后,终于在09年迎来爆炸性的增长,制作费用投入少,产品开发周期短,使得网页游戏的开发成本非常低廉,这些优点使得各类行业公司纷纷进入游戏圈并且大量开发网页游戏。

《热血三国》把FLASH、图画等因素引入到了网页游戏之中,《武林英雄》把角色扮演的游戏方式引入到了网页游戏当中,《封神无敌》第一次把封神的题材用在了网页游戏上,这些游戏都取得了成功!

说到细节,网络游戏中的配音可算一个近年来越来越受重视的部分。大凡人气极高的网络游戏都不会忽略这一点。配音人员从最初的专业CV到现在当红明星,已经逐渐成为网络游戏做推广宣传的噱头,这种行为显然与最初为了丰富游戏内容和完善细节的目标背道而驰。

这些不被网民认可的游戏产品,制作粗糙,BUG不断,在画面、题材或者系统等等方面没有任何创新,模仿抄袭其它网页游戏,这是一种不负责任的表现,这类游戏产品的推出,本着只赚一笔钱就跑掉的概念去运营,完全扰乱了正常的网页游戏市场。

经过了08年的迅猛发展,网页游戏产业在09年迎来爆炸性的增长,前期投入少,开发周期短,使得网页游戏的开发成本非常低,各类网络游戏公司、开发团队,甚至手机游戏开发公司都一拥而上的介入网页游戏行业。

《盗墓笔记》作为首款拥有真人配音的网页游戏,没有采取明星策略,反而邀请回了游戏真正的主人–玩家,游戏中的四大剧情副本都将由忠实玩家来配音。在这个满是噱头的网络游戏市场,这能否被称为一种返璞归真呢?

《酒吧世界》则是为玩家量身打造的精品酒吧游戏,全新的酒吧系统以及多样化的游戏休闲路线,使得玩家在进行酒吧游戏时有着多种选择,延续各种酒吧经典的风格更使得游戏有着迷人的内涵,不再像大部分网页游戏一样空洞而乏味。

在产品近乎泛滥的今天,谁被淘汰,谁被留下?唯有更多的创新才能在众多的网页游戏产品中闪烁出耀眼的光芒!

十年河东,十年河西。网络游戏在经历快速崛起、高速发展、十面混战和多方角逐的第一代、第二代、第三代和第四代发展后,也开始遭遇了自己瓶颈。网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如游戏内容同质化严重、缺乏创意、管理形式过于粗糙、营销手段低俗,误导网络游戏用户,造成不良社会影响等。同时,适龄玩家市场趋于饱和,公司之间竞争压力加剧,使整个网络游戏市场看起来有些浮躁。

近期新上市的网页游戏,受到玩家关注比较高的要数《铁血英雄》以及《酒吧世界》

如今市场上被证明成功的游戏,都有着自己独到的创新,或是画面,或是题材,或是游戏方式,只有创新,才能在竞争激烈的市场中站住脚。

PK从来都是网络游戏亘古不变的主题之一,甚至很多玩家对于PK这种感觉的迷恋早已超过了对网游本身的迷恋。而与网络游戏不同的是,网页游戏鲜少有真正优秀精致的PK操作和表现形式,这也直接导致了它错过很多热衷PK的玩家的青睐。

现如今市场上受到玩家好评的游戏,都有着独一无二的特色,只有不断的创新,才能在竞争激烈的网页游戏市场中站住脚。

市面上新上市的上百款网页游戏,有着自己创新的却少之又少,大部分作品除了名字之外,无论是画面、系统、玩法等等方面都非常相似,让人看着实在是哭笑不得。

就在此时,网页游戏也迎来了自己复苏的迹象,红遍整个中国互联网的《猫游记》,让游戏开发商们看到了这个原始游戏形式的新契机,网页游戏日渐为各大游戏厂商重视,大有东山再起之势。

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