EA在去年10月底公布了基于AI和云计算的游戏平台——Project
Atlas,EA将其看做是“云原生游戏未来的愿景”。看起来EA的这个云游戏平台离正式上线也不会远了,目前EA即将展开BETA封测。

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近年来,发展“云游戏”,开发“云平台”有一种要替代传统游玩方法的趋势,众多厂商也着手开发相关技术。其中EA在去年10月便公布了自家的云平台“Project
Atlas”,而在今天,官方宣布将开启平台BETA封测。

根据EA发布的公告,EA在美国东部时间9月10日凌晨1点展开测试,北京时间则是9月10日下午1点,测试时间2个星期。这次测试仅限四款游戏:《FIFA
19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》。任何拥有Origin账号的玩家可以前往官网页面注册,碰碰运气。

根据EA发布的公告,EA在美国东部时间9月10日凌晨1点展开测试,北京时间则是9月10日下午1点,测试时间2个星期。这次测试仅限四款游戏:《FIFA19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》。任何拥有Origin账号的玩家可以前往官网页面注册,碰碰运气。

根据EA首席技术官Ken Moss,这次技术性内测是为了检验Project
Atlas游戏在现实场景下的表现情况,特别是网络延迟和卡顿情况。

根据EA首席技术官Ken Moss透露,这次技术性内测是为了检验Project
Atlas游戏在现实场景下的表现情况,特别是网络延迟和卡顿情况。同时Moss表示,EA目前正在利用AWS和公共云技术,确保服务器尽可能地离玩家近,帮助解决延迟问题。而特别选择的四款游戏也是为了测试不同的游戏类型、画质高低和多人游戏延迟。

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