NVIDIA创始人、CEO黄仁勋表示,“我们所有平台上都实现了连续增长,RTX光线追踪是过去十多年来最重要的创新,采用率已经到了一个转折点,NVIDIA
RTX已经领先一步。”

NVIDIA公司今天发布了2020财年Q1季度财报(日历年是今年2月到4月),收入22.20亿美元,环比增长1%,同比下跌31%;净利润3.94亿美元,环比下跌31%,同比下跌68%,这是继续2019财年Q4季度之后第二次业绩大滑坡了。

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具体到业务来看,GeFroce游戏业务依然是最重要的营收,当季收入13.13亿美元,环比增长24%,同比下滑27%。

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在NVIDIA的13.05亿美元营收中,Gaming游戏也就是GeForce显卡业务依然占据了营收的大部分,Q3财季营收7.61亿美元,环比Q2季度的6.61亿美元增长15%,同比去年Q3财季的5.28亿美元则大涨了44%。

专业可视化业务营收2.91亿美元,环比增长9.3%,同比增长3.5%。

去年Q2财报

包括Quadro专业卡营收的Pro
Visualization业务营收1.9亿美元,比上季度的1.76亿美元有所增长,不过与去年同期的2.06亿美元相比下滑了7.8%。

虽然同比下滑,不过NVIDIA在上个季度的财报中已经做出预警,Q2季度的表现实际上超出了预期,华尔街分析师预期Q2季度营收25.4亿美元,EPS每股摊薄收益1.24美元,实际收益达到了1.76美元。

上季度的业绩暴跌符合NVIDIA的预期,问题是这种下滑还要持续多久?这个答案可能不会让NVIDIA投资者开心,因为Q2财季NVIDIA的预测还是很悲观,业绩要继续大幅下滑。

截至今年10月25日,NVIDIA公布的2016财年Q3财报我们已经看过了,最吸引眼球的当然是Q3净利润环比Q2季度增长了846%,如此惊人的涨幅显然不是正常业务变化,实际上导致Q3财季利润保障的原因是Q2季度利润暴跌,根源则是NVIDIA要放弃Icera基带业务,因此计入了非正常损失。

数据中心业务营收6.55亿美元,环比增长3%,同比下滑14%。

至于矿卡,尽管这段时间比特币、以太币价格大涨,但是矿卡暴涨暴跌带给厂商的教训太深刻,轻易出手后果难料。

Atuo汽车电子业务是NVIDIA的未来之星,不过从营收比例上来说现在还算不上主力,但增速不错,当季营收7900万美元,Q2季度为7100万美元,去年同期则是5200万美元,大涨了52%。

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